Schwierigkeiten Kartographen Gesicht mit Karte Herstellung

Karten sind bildliche Darstellungen von irgendeinem Ort auf der Erde. Vor den Tagen von Flugzeugen und Satelliten, waren sie weitgehend imaginär. Karten können in verschiedenen Maßstäben ( Fantasie funktioniert so ), so dass ein Meter -für- Meter-Quadrat aus Papier könnte man die Nachbarschaft für zwei Blöcke in jede Richtung oder ganz Europa zeigen, gezogen werden. Trotz dieser Freiheit, Kartographen ( Kartenhersteller) mit einer Reihe von Schwierigkeiten . Runde Planet auf einem Flach Seite

Die Erde ist eine Kugel und Karten flach sind. Dies ist ein Problem für jeden, der versucht , eine Karte von jedem großen Teil der Erde zu machen. Die Standard- Karte des gesamten Erdarbeiten etwas , da gibt es kein Land am Nordpol , und das Land am Südpol zeigt sich als Landstreifen am unteren Rand der Karte. Nur ein paar tausend Forscher leben am Südpol und sie werden nicht protestieren gegen die seltsame Verzerrung. Es gibt eine Version der Weltkarte, die eine Reihe von gekrümmten Dreiecke, die auf eine gekrümmte Kugel eingefügt werden könnte. Diese Darstellung ist auch unbefriedigend , weil die Erde einfach nicht wie eine Reihe von gekrümmten Dreiecke scheinen . Die beste Weltkarte ist der " Wolkenlosen der Erde", die ein weltweit mehreren Metern Durchmesser montiert am Jet Propulsion Laboratory in Pasadena, Kalifornien ( bei Gesamtkosten von Millionen ) ist . Es wurde durch Einfügen Tausende von Satelliten- Bilder von der Erde aufgenommen am wolkenlosen Tagen. Es ist eine gute Lösung - mit Ausnahme des Preises
Topologie

Karten , die klein genug ist, kann die Erde als flache behandeln. . Klein genug lokalen Nachbarschaften sicherlich scheinen flach. Selbst mit dieser Annahme gibt es Berge und Täler. Alle Karten teilen das gleiche Problem : Sie reduzieren einen dreidimensionalen Gegenstand ( ein Stück von der Erde ) auf eine zweidimensionale Darstellungs Bild ( Karte). Wenn Sie dies tun, können Sie eine Menge Informationen zu verlieren. Wenn Sie ein zweidimensionales Objekt (ein Foto , zum Beispiel) zu einer eindimensionalen Repräsentations (eine Linie ) reduziert würden Sie sicherlich verlieren eine Menge Details. Dimensionsreduktion ist immer mit Verlust von Details .
Zeit

Auch mit Karten oder Bereiche klein genug, um keine Erdkrümmung oder lästig topologische Merkmale enthalten , gibt es die Zeitproblem . Die Veränderungen der Erde in der Zeit, um die Forschung zu tun, und zeichnen Sie dann die Karte nimmt . Der amerikanische Wissenschaftler David Gelernter hat ein Konzept namens " Spiegelwelten" , wo Millionen von Sensoren sind in einem Gebiet von Interesse gepflanzt und alle Sensoren fließen in einer elektronischen Karte , die ständig aktualisiert wird , um den Bereich im Augenblick zeigen, vorgeschlagen. Diese Lösung kommt mit einem gepfefferten Preis
Granularität

Auch ohne die Probleme der dreidimensionalen Projektion, topologischen Unregelmäßigkeiten und Zeit , würde es ein anderes Problem sein : . Granularität . Granularität hat mit dem Ausmaß, in dem etwas in kleinere Teile (wie Granulat) gebrochen zu tun. Es ist eine Geschichte, in der Borges ein König befiehlt eine Karte gemacht , die genau so groß wie sein Reich ist . Natürlich , eine solche Karte wäre nutzlos , aber der Punkt ist, dass wenn die Karte ist kleiner als das Gebiet - und es ist immer viel kleiner - einige Detail wird ausgelassen werden . Die eigentliche Kunst des Kartographen ist zu wissen, was weglassen . Die Schwierigkeiten der Kartographie wird es immer geben , so lange Karten sind kleiner als die Gebiete, die sie vertreten.

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