Karten sind bildliche Darstellungen von Orten auf der Erde. Vor der Ära von Flugzeugen und Satelliten basierten sie weitgehend auf Vorstellungskraft. Karten lassen sich in verschiedensten Maßstäben zeichnen – ein Quadratmeter Papier kann zwei Straßenblöcke einer Nachbarschaft oder ganz Europa abbilden. Trotz dieser Freiheit sehen sich Kartografen mit einer Reihe grundlegender Probleme konfrontiert.
Die Erde ist eine Kugel, Karten sind flach. Das bereitet Schwierigkeiten bei der Darstellung großer Gebiete. Die klassische Weltkarte funktioniert einigermaßen, weil am Nordpol kein Land liegt und der Südpol als Landstreifen am unteren Kartenrand erscheint. Nur wenige tausend Forscher leben am Südpol und protestieren nicht gegen die Verzerrung. Eine alternative Weltkarte besteht aus gekrümmten Dreiecken, die sich auf einen Globus kleben ließen – auch diese Darstellung ist unbefriedigend, weil die Erde nicht wie ein Satz gekrümmter Dreiecke wirkt. Die beste Weltkarte ist der „Cloudless Earth“: ein mehrere Meter durchmessender Globus, der am Jet Propulsion Laboratory in Pasadena, Kalifornien, aus Tausenden wolkenfreier Satellitenbilder zusammengesetzt wurde (Kosten: Millionen). Eine gute Lösung – abgesehen vom Preis.
Kleinräumige Karten können die Erde als flach behandeln. Lokale Stadtviertel wirken flach. Doch auch hier gibt es Berge und Täler. Alle Karten teilen dasselbe Problem: Ein dreidimensionales Objekt (ein Stück Erde) wird auf eine zweidimensionale Darstellung reduziert. Dabei geht zwangsläufig Information verloren. Würde man ein zweidimensionales Objekt (z. B. ein Foto) auf eine eindimensionale Linie reduzieren, gingen viele Details verloren. Dimensionsreduktion bedeutet immer Informationsverlust.
Selbst bei Karten, die klein genug sind, um Erdkrümmung und topografische Probleme zu vermeiden, bleibt das Zeitproblem. Die Erde verändert sich während der Recherche- und Zeichenzeit. Der US-Wissenschaftler David Gelernter schlug das Konzept der „Mirror Worlds“ vor: Millionen Sensoren in einem Interessengebiet speisen eine elektronische Karte, die den aktuellen Zustand in Echtzeit abbildet. Auch diese Lösung hat ihren Preis.
Selbst ohne Projektions-, Topologie- und Zeitprobleme bliebe die Granularität. Granularität beschreibt, inwieweit etwas in kleinere Teile zerlegt wird (wie Körner). In einer Borges-Erzählung lässt ein König eine Karte anfertigen, die genau so groß ist wie sein Reich – nutzlos, aber der Punkt ist: Ist die Karte kleiner als das Gebiet (und sie ist es immer), muss Detail weggelassen werden. Die eigentliche Kunst des Kartografen liegt darin, zu entscheiden, was weggelassen wird. Die Schwierigkeiten der Kartografie werden so lange bestehen, wie Karten kleiner sind als die Gebiete, die sie darstellen.
Seelöwen sind weltweit in verschiedenen Gebieten anzutreffen, wandern aber saisonal. Mit den folgenden Schritten können Sie diese verspielten Meeresbewohner in ihrem natürlichen Lebensraum aus nächster Nähe beobachten. Benötigte Ausrüstung Schnorchel Schnorchelmaske Schnorchelweste Neoprenanzug (o
Eine Karte ist eine abstrakte Darstellung eines physischen Gebiets. Entgegen der Annahme vieler Menschen sind Karten nicht objektiv. Was eine Karte zeigt, spiegelt das Wissen, die Vorurteile und Prioritäten des Kartografen wider. Physische Karten zeigen Geländemerkmale, während politische Karten men
Dank moderner Technologie ist es überraschend einfach, eine personalisierte Karte mit vielen verschiedenen Zielen weltweit zu erstellen. Verschiedene Mapping-Websites ermöglichen Karten mit Wegbeschreibungen zu/zwischen langen ZielListen. Ein Beispiel: Google Maps – eine der beliebtesten Mapping-Sei